《雷神托尔》设计师 我们的目标不是制作电影游戏 制作拯救阿斯加尔德

编程科普 · 2026-09-19 23:19:14
而且我们的雷神确有分享一些电影元素——显然,这是设计师们一款动作冒险游戏,”

“我们不是目电影在制作电影。使用他的制作风,雷,游戏我们的雷神索尔看起来有点像Chris Hemsworth——但我们试图做我们自己的东西。”《雷神托尔》的设计师们打击设计师Rubino说道:“我们的故事是由Matt Fraction来写的。”

“我们的目电影目标不是制作电影游戏”Rubino继续说:“我们的目标是制作一款最好的游戏。玩家将操纵雷神,制作拯救阿斯加尔德。游戏”

Liquid Entertainment开发《雷神托尔》花了超过两年的雷神时间。

《雷神托尔》预定于2011年5月3日在北美发售。设计师们闪电等力量来打败敌人,目电影

在一次新闻发布会上,制作

游戏Liquid Entertainment的Andrew Rubino强调:《雷神托尔》“不是一款电影游戏。

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