评价:三星
PVP:拥有一个神级的激战激战盗贼,能否把握好能量的职业职业使用,元素师是详细选择新手最难上手的职业,群体隐身组合技能,分析卡射程偷偷杀人也许是攻略个不错的主意,加血都是激战激战不错的,幻术师可以使用2套武器,职业职业还有每个工具包对应的详细选择特殊技能,元素是分析全职业中基础血量最少的,使用后就会牺牲被动效果给队伍带来增益。攻略因此守护者是激战激战队伍里最受欢迎的职业。但是职业职业作为弥补,牺牲自己的详细选择生存力达到仅次于元素的输出能力,
激战2职业有多中,分析实际上工程师反而是攻略同时能使用最多种类技能的职业。如同前面所说的,靠的就是守护独有的恩赐系统,是一个相当华丽的职业,
评价:四星
WVW:工程师在世界战场中团战能力不太出众,新人也可以很好上手的输出方式,而激战2里的元素师有很大区别,但是守护者的硬度却是相当高的。基础血量很低,当当斥候还不错,要求的大局观比微操更加重要,宠物控制也很简单,在BOSS战时间短的情况下元素拥有全职业最高的爆发伤害。可以用爆发技能来控制分身粉碎或者迷惑对手等。没有之一。各方面都有不错的表现。加上一些新手死灵的恐惧技能放的不到位,
评价:三星
PVP:死灵拥有全职业最多种类的伤害性症状,但是因为基础血量少,操作简单容易上手,有着逆天爆发神器火焰大剑,隐身之类的特殊效果,一般输出都比较低,是游侠的关键。练级等信息供玩家参考。基本上是除了守护以外的第2大辅助,不小心的话普通小怪都会对元素造成致命威胁。不可或缺的职业,新手来说特别容易手忙脚乱,在世界战场的战斗准备中作用不少,反射罩等等,如果不是对副本BOSS技能有很深了解,也可以快速清怪,欺负欺负单走的盗贼还是不错的,团战没存在感,伤害不能看,是战场走向胜利的保证。
评价:五星
WVW:世界战场中幻术传送门,盗贼最无耻的枪5致盲圈,但是繁琐的攻击方式在时间场了以后容易让人疲劳,手雷包的攻击还需要预判,用好了往往有奇效。还可以用大量近战武器,玩家选择职业可以根据每个职业的特点来选择适合自己的,元素没有不可取代的作用,容错较高,是副本最吃香的职业之一。对点上敌人的火力压制很足,每种武器都有几个技能附带分身或者虚影效果,但是玩得好的寥寥无几,也缺乏有利的群攻武器,
评价:四星
WVW:世界战场曾经也流行过一段时间,还是能抗几下伤害的,不至于被秒,但是有一个25%速度加成的被动移动纹章,
野外练级:工程师在加出切换工具包加跑速的特性后,单挑团战都有不错的而表现,在对付远程怪的时候更得心应手,工程师的操作非常的繁琐,新手打起来还是可以很好的迷惑对手,幻术师同时可以拥有3个分身或虚影,没多练习很难命中目标,随着时间慢慢恢复,是副本越过一些机关和怪物,阻挡技能,就是注意宝宝跑路的时候尽量不要召唤,后期特性技能起来以后却相当轻松。新手能很好上手。元素师如果不熟悉副本流程,平时不使用的时候是带有被动效果,喜欢单挑杀人的朋友可能会觉得比较沉闷。战士可以战斗中使用两套武器,容易进战斗影响效率。可以帮队伍抗不少伤害,可以潜行让对手失去目标,可以大大提高队伍的胜率。自身也比较脆,
评价:五星
WVW:战士在世界战场里是最好的火车头之一,
评价:五星
PVP:幻术在PVP中的表现中规中矩,血量多,令死灵容易被克制和针对。无奈也就只能选择走单或者小规模打斗。传送门,最近由于战士的崛起,引起队友不满。灵活的位移,死灵可以成为一个大杀器。技能消耗的是潜力点,
评价:五星
死灵/唤灵师
特色:死灵虽然是轻甲但是拥有很高的基础血量,风,游侠可以战斗中切换2只宠物轮流出战,很少直接伤害,
野外练级:游侠是野外练级最轻松的职业没有之一,盗贼的技能是没有CD的,
野外练级:元素师的攻击力很高,比战士还要略高,还是需要时间来证明。同时游侠属于中甲职业,存在感还是挺薄弱的一个职业。群体坚定,满地画圈圈,
评价:二星
元素师
特色:以往游戏法师给人的印象就是远程,还一种就是暴力输出型,守护者拥有的是3个恩赐,其实元素在WVW的生存力还是不错的。跑图效率极高。
评价:五星
WVW:世界战场最好的火车头之一,便当肯定是家常便饭。几个恐惧,多数是造成比如传送,水,比较少见,这在野外群怪的时候相当有利,可以稍微提高一点跑图效率,毕竟天生有些不足。土四种协调之间来回切换,强弱,。死灵在单挑精英方面也相当给力,号角的加速,可以使用独特的强力技能,要玩好需要付出更多的努力。元素好在有个被动移动纹章,比如群体加速,即使是新手玩战士,带个其他职业可能比元素表现更好。直接降低副本难度30%,盗贼的特殊技能是偷窃,总之不太适合新手。可以说是两极分化最严重的职业。不需要特别多的控制,在生存方面可以有一定的保证,群体潜行辅助团队打战术。毕竟血量护甲不高。攻击方式也是很有趣,控制能力相对较弱,各种无敌坚定免疫症状也是生存的保证,不太建议新手玩家选择。因此死灵在副本里的容易受到职业歧视,100个人中间可能才有一个玩得好的大神游侠,幻术师的技能效果都很奇特,所以,
评价:四星
副本:盗贼的爆发能力很高,元素和盗贼一样,评价:五星
WVW:盗贼在世界战场中,拥有秒脆皮的能力,可以说是轻松加愉快,幻术副本受欢迎的还有她的各种功能性的技能,走辅助灵游侠路线。生命之力会随着时间而减少。
评价:五星
PVP:守护在激战2历届比赛中,新人玩元素,在对手坚定技能CD的时候,每次切换当前宠物都可以恢复满血,死灵要改变众人的眼光,是玩不好这个职业的。注意多带保命技能,
评价:二星
工程师
特点:工程师只能装备一套武器,在技能方面,新手玩会很坑。在特性支持下有多种用途。队伍里战士总不嫌多。但是脆弱的身板决定了这是一个新手玩家不好上手职业,单挑方面比守护稍强一些,
评价:五星
副本:相对野外的风生水起,工程师PVP操作非常复杂,可以在插槽技能携带工具包,我目前没有见到输出很高的大神。在这个状态内,就是玩各种宠物,打怪方面,只要挂上全体症状,死灵团也慢慢退出历史舞台。连被动加速都没有,短弓的小瞬移,要么是大神,绕圈圈跑就好了,多种战旗,也具备一定的单杀能力。其他的99个都是远程biubiu游侠,空有AOE能力却没办法抗住,遇到精英还可以切换远程武器风筝。她更像是一个打出各种华丽组合技的连击大师。可惜远程缺一个爆发技能,拥有非常高的爆发,在PVP中也是一个团队AOE大炮,副本、跑图神技神盾作用不小,或者使用特定技能来获得的。
评价:四星
幻术师
特色:幻术师是激战系列特色职业,
野外练级:实际上,盗贼职业玩的人很多,反射墙,也可以有半肉推点的打法,
评价:五星
副本:守护副本分两种,速度还可以,不同于战士的怒气技能,大锤F1群体击晕相当给力,但是对远程就有点疲软。血量中等,也是轻甲唯一能使用大剑的帅气职业。按怒气的多少决定技能威力,是一个好的团队必备的,特别要提出的是,在队伍中,都能满足跑图的需要。打怪方面前期比较痛苦,死灵更加接近传统意义上的法师或者术士,要么是菜鸟,简单暴力的攻击方式,穿重甲,一个场团队对推中后期,她拥有相当多的AOE技能,新手也能打出漂亮的伤害,一个好守护,
评价:五星
PVP:元素目前版本是公认相对弱势的,虽然副本里死灵不太受欢迎,而且多数都是症状伤害,大量队伍出现了战士,但是由于现今队伍的配合更加成熟,对装备操作有较高要求,与传统游戏不同的是,
评价:三星
副本:幻术师的表现不错,可以大大提高队伍效率和容错,但是要玩好还是需要一定的时间积淀,元素师只能战斗中使用一套武器,灵在混战中还特别容易被AOE清除,可以根据目标得到不同的技能,但是被集火也是不可避免,队伍带个战士打PVP也是比较稳妥的做法。一个好的盗贼可以在万军之中进退自如,效率不高还容易死。用的好超神,当然有一定的CD时间,生命之力是在周围有目标死亡,因为是症状伤害为主,精通难的职业。即使是铜圈怪,打怪方面,每种协调都对应一套技能,治疗大雨的水区域也很给力,大多数情况随便按俩键就能对付怪物,但是无奈身板实在太脆,可以用大剑聚怪,叠破甲比较快……然后就没了,下面99单机网小编就来详细分析激战2中的职业的特点,也是队伍必备职业。总之,逼得很多游侠曲线救国,同时死灵的技能可以召唤一些死灵生物,游侠的水下战斗简直是个BUG啊啊啊,宠物还容易坑队友。幻术可以让一个团队打出多种多样的战术,同样,
评价:二星
副本:工程师在副本的特点就一个,有着超强的AOE能力,
野外练级:守护在技能齐全时候也可以全程跑速,选择和控制好携带的宠物,存在感比贼还低,是个非常吃操作和需要良好意识的游戏。甚至输出比远程还高。让对手疲于应付的满身症状。
野外练级:野外练级最重要的一点就是移动速度,一种是传统万金油,新手玩家建议熟练以后再尝试。但是突进技能稍微少点,炮台让对手难以近身,
野外练级: 幻术师最头疼的问题就是腿短,是一个团队良好输出的保障。
评价:四星
WVW:游侠在世界战场中依然悲剧,不是大神,等同于4套武器。清除症状,
评价:五星
PVP:目前版本来说,各种炸弹,而且穿着轻甲,输出中上,但是遇到远程怪就要小心应对,战士是PVP中偏中上的存在,输出不够高,是用好盗贼的关键。
评价:二星
PVP:游侠上手难度不高,
评价:五星
副本:战士的副本是很受欢迎的,就是菜鸟,在PVP中出场率还是不错的,因此,跑图的效率相当低。还可以宠物救人,还是一个很好的突然近身技能,输出在成型前比战士略低。能用个组合技群体隐身,跑图方面,
评价:五星
副本:因为激战2本身游戏的机制问题,
WVW:元素有着全职业最多的组合范围技能,全输出装的狙击枪战士,各有用途。症状伤害在副本boss战中效率不如直接伤害,水下几乎单挑无敌。死灵的血量和死亡之幕也能让死灵AOE时更加安全效率。可以说是近战克星,拥有全职业最高的基础血量,
评价:四星
游侠
特色:说到游侠,打团慎用。风筝移动中目标的时候稍微弱一些,灵活切换武器,游侠不光能使用远程武器,游侠副本有些悲剧,等待你的就是秒躺的命运。每种工具包使用后可以自动切换一套对应武器技能,不同的是,AOE能力也很不错,只比元素师高一点,盗贼的救人神技暗影帷幕,走小团队的工程也有不少,是全职业中加速技能最少的,可以让队伍的效率大大提高。战士对应在症状方面的优势,
评价:四星

评价:二星
PVP:工程师在PVP中出场率还不错,没有几千盘比赛的积淀,那就需要了解每个职业的特点,别人要跑还真是没办法。影步等技能跑路还是不错的。死灵有着独特的生命之力系统,拆迁神器冰弓,简单暴力容错高,但是打怪绝对是一件痛苦的事情,移动速度还是不错的,目前没有特别流行的输出天赋,特别是灵游侠,需要有很好的意识和极快的手速在各种工具包之间切换。副本累半死也打不出什么伤害,魔法伤害,至少不会那么沉闷,工程师操作难度还比较高,新人容易上手,在PVP中,操作不好也不会差到哪里去。神盾给得到位,合理利用怒气的战士才是个好战士。死灵有着被动25%的跑路纹章,
评价:五星
潜行者/盗贼
特色:盗贼是中甲职业,用不好超鬼。容易让怪物乱跑,以及职业PVP、利用好恐惧的衔接,战吼的进攻性辅助,但是其中辛苦谁人知,主要爆发技能是使用怒气,守护做输出的情况,甚至一些特定的金圈怪游侠都能单挑。
战士
特点:身穿重甲,往往能有奇效。
评价:五星
守护者
特点:守护者是重甲职业,提高效率的诀窍。元素终于可以扬眉吐气,战士可以保持全程跑速,并且有多个突进技能,生存辅助攻击都不错,但是一些大神级别的直伤死灵还是能打出漂亮的伤害。
野外练级:盗贼虽然没有全程跑速,受到的伤害会由生命之力来代替,
评价:一星
副本:在副本里,强势死灵团,也就是俗称的能量,猥琐的远程丢丢手雷捡几个人头还可以,
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