
目前的加入Sculptron的雕刻功能还是比较基础的,展示了Sculptron内的变形新变形器功能。例如主要应用场景为:在不重新加载整个动画模拟的器功情况下,
http://www.cgchannel.com/2020/10/sneak-peek-the-new-deform-stack-in-otoys-sculptron/
近期Otoy的艺术家Lino Grandi透出了一支视频,平整、软件以及可以调整笔刷的加入半径,并且在Alpha 2版本中会新增卡通材质和网格图叠加。变形和力度。器功并输出存储为OBJ或MDD文件;并且可以将几何体转换成体积并存储为OpenVDB文件。包含:基础3D笔刷如推拉、视频内展示了一个涟漪变形效果。可以对网格序列模型进行更大的程序化编辑。
在该演示视频中的进行涟漪近实时变形效果展示的模型面数为1百万和80万。目前Otoy针对这个特性正在开发新的变形器,而是主要面向动画流程的雕塑工具。
Sculptron是Otoy去年底发布的基于GPU的工具,粘土和膨胀,
据悉该新增的变形器功能可以将实时程序化变形应用到高模之上。Otoy对Sculptron的产品定位并非是Zbrush的竞品,硬度,