暴雪历史上曾两度尝试开发星际IP射击游戏,式玩士
据称游戏采用第三人称视角战斗,法接《星际争霸:幽灵》、近星际战代号“Ares”项目均先后宣告取消。星际S新
近日《星际争霸》宇宙第三人称射击新作新情报再曝,争霸作非老玩家对此心情复杂,命运本作不太可能是式玩士一款类似《命运》的长期运营服务型游戏。随后WindowsCentral编辑JezCorden透露,法接也担忧项目再度遭遇开发变动。近星际战项目核心重心为完整的星际S新单人剧情与合作战役,既期待IP迎来全新演绎,争霸作非 ![]() 本作开发阵容豪华,命运同时也带有部分《孤岛惊魂》的设计思路。完整单人+合作战役才是游戏主体。由前《孤岛惊魂》系列核心制作人Dan Hay主导项目,根据他看到的早期Pre?Alpha版片段,游玩感受对标《战锤40K:星际战士2》,模式定位类似《战争机器:E?Day》。本作拥有过场动画、这是暴雪第三次尝试把星际宇宙改编为射击品类,前《完美黑暗》重启版副设计总监DrewMurray加入担任副设计总监。画面为高规格写实质感,美术风格区别于《魔兽世界》的卡通渲染。 ![]() 最近据彭博社记者Jason Schreier透露,多人属于附加内容,但不会复刻原项目的潜行开发路线。但会附带多人模式,预计有机会在9月12-13日举办的2026暴雪嘉年华正式对外公开。玩家猜测新作有可能向当年被取消的经典项目《星际争霸:幽灵》致敬,
|