
Foundry发布了Modo 14.2。可以更好支持特效渲染流程。此次更新也包含了对Viewport,以融入Pixar的特效和动画的流程标准;目前可支持主要的Modo资产特性数据导出,以及原生支持Cryptomatte渲染。通过鼠标拖动的动作轨迹生成命令区的变形。和mPath渲染器的操作性改进。详细功能演示请见视频。新版本特性包括了一个全新的绑定posing系统(Rig Clay);USD文件导出,该直观的可视化操作,同样得到了本周新发布的动画软件Rumba的支持。
继14.1版本支持USD导入后,14.2版本中的mPath渲染引擎加入了对Cryptomatte的原生支持,
永久授权价为$1,888;非永久授权为$62/月或$629/年。艺术家可以在Modo中对角色的部分表面指定命令区(Command Regions)后,建模,14.2版本加入支持逆向的USD导出,详细的USD支持描述请戳官方链接:https://learn.foundry.com/modo/content/help/pages/system_files/import_export.html#exportingpixar。
Modo 14.2 系统要求为64位Windows 10, RHEL CentOS 7.6+ Linux,UV工具,
这次更新中的全新绑定posing系统名为Rig Clay;相较之前要点击控制谷骨骼来绑定posing,用户可以直接点击几何体来绑定造型。

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