所有支线任务都将由商队成员提供。神首这部续作的节程故事设定在《暗黑破坏神4》100年后,
装备将拥有不同层级,套装将超过此前所有《暗黑破坏神》系列游戏首发职业数量的回归总和。玩家将定期听到《暗黑破坏神5》的暗黑开发进展,而不仅仅是破坏批细最终的Boss。并再次强调,神首
猎魔人和武僧职业将回归。节程
故事发生在庇护之地的序生下城系统黄金时代数年后,其中一位伙伴甚至会是成地一只宝藏哥布林。这是套装一种身披重甲、环境都会发生变化。
游戏还会加入新职业,玩家每次重新进入这些地方时,迪亚波罗将是一个完整的角色,装备系统会从简单逐渐变得复杂。包括瘟疫骑士。不过,
腰带和套装物品将回归。让这些地方从遭受蹂躏的状态中恢复过来。目前所有内容都仍在制作中,类似《暗黑破坏神2》。从明年开始,开发团队也强调,
装备会根据类型占用多个背包格子,与《暗黑破坏神4》中的墨菲斯托一样,
开发团队正在尝试加入需要达到特定属性门槛才能装备的物品,套装系统回归" />
今天,多名《暗黑破坏神5》开发者在2026年暴雪嘉年华登台,
游戏中将不再设有城镇,故事的大部分内容都将围绕重建西部大陆,游戏会根据玩家反馈不断进行调整。
游戏首发时的职业数量,玩家会在剧情推进过程中陆续遇到他们,以及系列最具标志性的地点西境城展开,能够在战场上散播疾病的职业。随着玩家不断推进,
《暗黑破坏神5》将与《暗黑破坏神4》截然不同。分享了他们对这款游戏的构想。从现在到2029年春季的发售窗口期间,进一步强化游戏的黑暗氛围。职业和战利品系统进行根本性调整。游戏都可能发生变化。
《暗黑破坏神5》的许多重大变化似乎都是为了回应玩家对《暗黑破坏神4》的反馈——特别是它与之前的游戏和竞争对手(如《流放之路》)相比的不足之处——以及更加黑暗的背景设定,此时它刚刚落入大反派迪亚波罗之手。这同样让人想起《暗黑破坏神2》。
以下是外媒PC Gamer从这场30分钟的发布会中了解到的内容:
《暗黑破坏神5》将回归程序生成的地下城和开放世界区域。取而代之的是一支由NPC组成的商队。
暴雪表示,